Monat: März 2022

Diablo 4 sieht düster und dunkel aus

(Quelle: News-Tier.de) Es ist schon eine heiße Minute her, dass es Neuigkeiten zu Diablo 4 gab – genau genommen drei Monate. Aber die Entwickler sind zurück mit einem vierteljährlichen Update und einer neuen Ladung von Screenshots.

Aus dem neuesten Blog-Post geht hervor, dass die Ästhetik von Diablo 4 stark auf „düsteren, wenig fantasievollen Gothic-Horror“ ausgerichtet ist. Game Director Joe Shely (der Luis Barriga ersetzt hat) ist sehr daran interessiert, die Fortschritte des Teams bei der Umsetzung der Themen zu zeigen, die dem Spiel seinen „unverwechselbaren visuellen Stil“ verleihen.

Art Director Chris Ryder erklärt, dass der Schlüssel zur Schaffung von fesselnden Umgebungen in den beiden Grundpfeilern „alte Meister“ und „eine Rückkehr zur Dunkelheit“ liegt. Die Dunkelheit scheint eine große Rolle zu spielen, denn ich habe Mühe, auf einigen dieser Screenshots etwas zu erkennen, ohne an der Helligkeit meines Bildschirms herumzufummeln. Oder wirklich stark blinzeln muss.

„Die Verwendung dieser Säulen hat dazu beigetragen, dass wir den visuellen Ton von Diablo 4 konsistent und einheitlich gehalten haben“, sagt Ryder.

„Die Säule ‚Alte Meister‘ gibt uns eine Linse, durch die wir unsere Kunst filtern können, indem wir die Techniken klassischer Maler wie Rembrandt mit ihrer kontrollierten Verwendung von Details, dem Tonwertumfang und der fachmännischen Verwendung von Farbpaletten berücksichtigen.

„Die Säule ‚Rückkehr zur Dunkelheit‘ zieht sich wie ein roter Faden durch alles, von den Kerkern bis zur Beleuchtung, und verkörpert die Idee, dass Sanktuario eine gefährliche und dunkle mittelalterliche Gothic-Welt ist.“

Die Umgebungen von Diablo 4 werden als eine „dunklere und bodenständigere Interpretation“ als frühere Einträge in der Serie beschrieben. Das Team stellt jedoch klar, dass dies eher durch Glaubwürdigkeit als durch Realismus erreicht wird.

Dies wird durch die Architektur des Spiels, die in den Dungeons gefundenen Artefakte und die offene Welt selbst vermittelt. Regionale Wetterbedingungen und Biome bauen auf diesen Merkmalen auf, die alle fest in dem „Gefühl der Geschichte“ verwurzelt sind, das die mittelalterliche Welt von Sanktuario mit sich bringt.

Auch wenn es so aussieht, als hätte sich der Lighting Director von Game of Thrones‘ The Long Night inspirieren lassen, ist nicht jeder Bereich von Sanktuario in Dunkelheit getaucht. Die Beleuchtung spielt eine große Rolle im Spiel und ist entscheidend, um den Ton zu treffen, der die Säule „Rückkehr zur Dunkelheit“ unterstützt.

„Wenn man die offene Welt von Diablo 4 erkundet, wird man eine Menge Variationen bei der Beleuchtung und dem Wetter erleben“, sagt Ben Hutchings, Associate Lighting Director. „An der Küste von Scosglen kann man sehen, wie die neblige, eisige Atmosphäre von Hochland und Moor inspiriert ist.

„Im gesamten Spiel streben wir eine geerdete und natürliche Farbpalette an, die es uns ermöglicht, visuellen Raum für das Gameplay zu schaffen und gleichzeitig einen düsteren Ton zu erreichen, der zur Welt von Sanctuary passt.“

An anderer Stelle im Spiel, in der Siedlung Kyovoshad, erklärt Hutchings, wie „die Verwendung von Nebel, weichen Schatten und Bounce-Licht“ eingesetzt wird, um „eine weiche Beleuchtung zu erzeugen“.

„Diese Weichheit ist ein zentraler Bestandteil der Lichtästhetik von Diablo 4 – sie sorgt für einen natürlichen und geerdeten Rahmen. Unser Ziel ist es, Kyovoshad eine dichte und lebendige Atmosphäre mit warmen und erdigen Tönen zu geben, die sich von der kühleren, frostigen Palette von Fractured Peaks abhebt.“

Diablo 4 wird eine gemeinsame offene Welt mit fünf verschiedenen Gebieten zum Erkunden und Plündern bieten. Neben der Beleuchtung und der Ästhetik tragen auch interaktive und zerbrechliche Requisiten dazu bei, die Welt glaubhaft zu machen; denn welcher Abenteurer kann schon durch ein Dorf gehen, ohne zumindest ein paar Töpfe zu zerschlagen?

Mit über 150 zufallsgenerierten Dungeons und einer lebendigen Welt, die es zu erkunden gilt, können wir es kaum erwarten, loszulegen. Leider können wir frühestens im Jahr 2023 damit rechnen, also müssen diese Screenshots bis zum nächsten Update reichen.